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立直(Riichi)

立直是日麻最标志性的操作。当你在门清状态下听牌时,可以宣告立直——打出一张牌横放在弃牌中,表示"我已经听牌了"。

立直的四个条件

  1. 门清状态:没有吃、碰或明杠
  2. 听牌:只差一张牌就能和牌
  3. 剩余牌数:牌墙中至少还有4张牌可摸
  4. 点数足够:至少有1000点支付立直棒

立直的代价与收益

代价

  • 支付 1000 点立直棒
  • 不能再更换手牌
  • 不能鸣牌(除了暗杠且不改变听牌)
  • 对手知道你听牌,会加强防守

收益

  • +1 翻(立直本身是役种)
  • 有机会触发一发(+1翻)
  • 可以翻里宝牌
  • 和牌时可能获得供托点棒
  • 对手可能会弃和,降低被反和风险

振听(Furiten)

振听是日麻中最重要的规则之一,直接影响攻守决策。振听状态下不能荣和,只能自摸。

三种振听

1. 现物振听(弃牌振听)

你听的牌在你自己的弃牌中已经出现过。这是最常见的振听。

示例:你弃牌中有 5万,而你的听牌里包含 5万:

你的弃牌:
你的听牌:
← 5万在弃牌中,振听!不能荣和5万

你不能荣和 5万,只能自摸 5万 或荣和 8万

2. 同巡振听

在你听牌的那一巡(轮次)内,别人打出你听的牌但你没和,之后同巡内其他人打同样的牌你也不能和。但如果你自己摸牌或鸣牌后,振听解除。

3. 立直振听

立直后,如果别人打出你听的牌但你没和(或者你打出的牌别人打了),进入振听。立直振听无法自行解除,只能自摸。

振听是防守的基石!正因为振听规则,对手弃牌中的牌对你来说是绝对安全牌——他不可能荣和自己打过的牌。这就是为什么"跟打"是最安全的防守手段。

振听检查

每次轮到你打牌前,都要检查是否振听:

  1. 你听的牌中,有没有出现在你自己的弃牌里?
  2. 如果立直了,这一巡有没有人打了你听的牌你没和?

振听时不要放弃——你仍然可以自摸和牌,而且立直后的振听自摸分数更高。

宝牌(Dora)系统

宝牌是日麻独特的加分机制。开局时翻出一张"宝牌指示牌",它指示的下一张即为宝牌。

宝牌指示牌与宝牌对应

翻出 3万 → 宝牌是
翻出 9筒 → 宝牌是 (循环回1)
翻出 北 → 宝牌是 (循环回东)
翻出 白板 → 宝牌是

四种宝牌

  • 表宝牌:由宝牌指示牌直接指示,每张+1翻
  • 里宝牌:立直后和牌才翻开,指示牌背面的宝牌
  • 杠宝牌:每次杠后额外翻一张指示牌
  • 赤宝牌:某些规则中,红5万/筒/索是特殊宝牌(每张+1翻)

宝牌不是役!宝牌只增加翻数,但不能作为和牌的资格。没有其他役的情况下,即使手中有10张宝牌也不能和牌。